200 JUEGOS Y DINÁMICAS

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Editorial San Pablo, 1992 - 157 pages
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Contents

Presentación
5
El diablo se divierte
7
Tapar el portillo
8
Ciegos en acción
9
Carreras y nudos
10
Un gato en apuros
11
Gallitos peleadores
12
El lobo y los cazadores
13
Buenos observadores
70
Buscando su presa
71
Búsqueda de objetos escondidos
72
Cadena de palabras
73
Canciones a granel
74
Ciertas religiones orientales
75
Competencia de observadores
76
Cruzados o descruzados
77

Despropósitos garrafales
14
El alguacil atrapador
15
La fuerza se impone
16
La pelota embrujada
17
La pelota viajera
18
Carreras de números
19
Quién se atrevió a tocarme?
20
El diablito conquistador
21
Cabrito sal de mi huerta
22
El lobo rabioso
23
Campanita delatora
24
Las tijeras
25
La lucha coreana C J B
26
Los prisioneros
27
Una variedad de frontón
28
Un adivino improvisado
29
Pelota inquieta
30
Blancos y negros
31
Chicas contra grandes
32
Carreras de encostalados
33
El anillo invisible
34
Enhebrar la aguja
35
Los fusiladores
36
Varias carreras con equilibrio
37
Batalla de Bombona
38
Perseguidos y perseguidores
39
Cruzar el arroyo
40
Perros y gatos
41
La cacería del ciervo
42
Cazadores de venados
43
Cruces vivientes y andantes
44
Telepatía operante
45
Las naranjas viajeras
46
El aro vencedor
47
Monumento improvisado
48
Trata de identificarme
49
Carreras con aros
50
El túnel humano
51
Veo veo
52
Se aproxima el aguacero
53
El pato fusilado
54
Carreras sobre hojas de papel
55
Carreras en zigzag
56
Bote y rebote
57
Los objetos que compré
58
Me compraría me compraría
59
padre volvió de la feria
60
El gatico mimado
61
El rey en su trono
62
El gorro mentiroso
63
Amanuenses en acción
64
Amor con A
65
Amarillo azul y rojo
66
Animales obedientes
67
Astronautas improvisados
68
Buena memoria visual
69
Cuando estuve en Africa
78
Chumbambá Chumbambí
79
Deje su compañero de baile
80
Del Japón llegó un barco cargado de
81
Descubrir el ausente
82
Dificultad para apagar la vela
83
Dos círculos contrarios
84
El ciego haciendo papel de tonto
86
El dominio de la risa
87
El paquete viajero
88
Estallar una bomba de caucho
89
Matemático fantástico
90
Fuerza hercúlea
91
Gallinas contra gallos
92
Habilidad puesta a prueba
93
Juego sólo para avispados
94
La maleta de Epaminondas
95
La silla vacante
96
La tía viajera
97
Los camellos de Moisés
98
Los canguros viajeros
99
Memorión desmemoriado
100
No se deje quitar su puesto
101
Nudo hecho y deshecho
102
Números que exigen reflexión
103
Oración del viajero a Alá
104
Plátanos en acción
105
Posibles carreras para competencias
106
Preguntas y respuestas locas
107
Pulga a la vista
108
Quién paga penitencia?
109
Relato de un viaje en bus
110
Respuestas disparatadas
111
Requetechiflados
112
Riguroso orden alfabético
113
Sarta de disparates incoherentes
114
Sencillo método para aprender nombres
115
Sobre baldosas de papel
116
Sorpresa no grata ni esperada
117
Sorpresa inesperada
118
Suministro de prendas
119
Triple clase de animales
120
Una broma que quizá no agrade a todos
121
Una predicción de los astros
122
Un caso de adivinación
123
Una prueba de atención
124
Una riña que no es riña
125
Viajamos para Europa
126
Visión ultrarrápida
127
Serios y reidores
128
Sonrisas viajeras
129
Tijeras mágicas
130
Tiras saltadoras
131
Tren de la frontera
132
Algunas penitencias para imponer a los jugadores
133
Copyright

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